In Deep Regrets trekken spelers de oceaan in op zoek naar waardevolle –en steeds vreemdere– vissen. Spelers beslissen wat ze gaan eten, wat ze verkopen, wat ze gaan opzetten, terwijl een groeiend gevoel van spijt en waanzin hen voortdurend op de hielen zit.
Aan het begin van elke beurt gooien spelers de speciale dobbelstenen die hun kracht voor die ronde bepalen. Daarna kiezen ze: blijven ze op zee om te proberen een vis te vangen, of keren ze terug naar de haven om proviand te kopen, energie te herstellen of hun vangst te verkopen?
Op zee beoordelen spelers de schaduwen van negen verschillende visscholen op drie dieptes. Hoe dieper de vis, hoe groter de beloning – maar ook hoe groter het risico.
Spelers draaien vissen om en zetten dobbelstenen in. Een gevangen vis wordt aan de persoonlijke collectie toegevoegd, al kunnen onthullings- en vangsteffecten onverwachte gevolgen hebben voor de rest van het spel. Naarmate een speler steeds meer gruwelijke dingen ontdekt, verzamelt hij spijtkaarten die weliswaar zijn waanzin doen toenemen, maar hem ook toegang geven tot meer dobbelstenen en de waarde van vreemdere vissen verhogen. Hoe ver wil je als speler gaan om je geluk vooruit te duwen? Welke risico's wil je trotseren?
In Deep Regrets willen spelers extra risico's nemen om toch maar die hogere beloningen te ontvangen. Maar ze dienen toch ook oog te hebben voor een min of meer evenwicht, want aan het einde van het spel moet de speler met de hoogste waarde aan spijtkaarten zijn meest waardevolle opgezette vis afleggen.
Deep Regrets biedt daarnaast een solo-variant. Deze variant kan ook coöperatief gespeeld worden.
De speler is een wetenschapper met de missie om elke vis in de zee te vangen en te catalogiseren. Tijdens een campagne van tientallen spellen tracht de speler elke vis binnen te halen en de kenmerken vast te leggen op het meegeleverde catalogusblad. Maar helaas moet hij aan het einde van elk spel zoveel vissen afgeven als de waarde van de spijtpunten die hij heeft verzameld.
Tegelijk verschijnt ook Deep Regrets: Ellendige Tentakels, een mini-uitbreiding met achttien nieuwe viskaarten en vijf spelereigenschapkaarten.
Deep Regrets | White Goblin Games - 2026
Deep Regrets: Ellendige Tentakels (mini-uitbreiding)
- spelauteur: Judson Cowan
- grafisch werk: Judson Cowan
- aantal spelers: 1 tot 5
- leeftijd: vanaf 16 jaar
- speelduur: 60 minuten
